MOMENTUM, Lampung--Siswa-siswi SMKN 8 Bandarlampung diajak mempraktikkan secara langsung perancangan game edukasi melalui pelatihan interaktif yang digelar oleh dosen Program Studi Teknik Informatika Institut Informatika dan Bisnis (IIB) Darmajaya.
Seperti dilansir harianmomentum.com, Minggu (4-10-2026), kegiatan bertajuk “Pelatihan Perancangan Game Edukasi Berbasis Game Design Dasar sebagai Strategi Optimalisasi Pembelajaran Inovatif dan Pengembangan Kreativitas Digital Siswa” ini merupakan bagian dari Program Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) Hibah Institusi 2026.
Tim PkM IIB Darmajaya diketuai oleh Suci Mutiara, S.Kom., M.T.I., dengan anggota Muhammad Fauzan Azima, S.Kom., M.T.I., dan Hary Sabita, S.Kom., M.T.I., serta melibatkan mahasiswa Ramadani Saputra.
Melalui pelatihan ini, para siswa tidak sekadar diajarkan teori game design, melainkan dibimbing dari tahap pencetus ide, penyusunan konsep alur permainan, hingga realisasi rancangan game yang ramah sebagai media pembelajaran interaktif.
Pendekatan praktik langsung tersebut sengaja diterapkan agar para siswa SMKN 8 Bandarlampung terpacu untuk mengeksplorasi kreativitas serta pemahaman teknologi digital mereka secara optimal.
"Melalui pelatihan ini, siswa tidak hanya mendapatkan teori tentang game design, tetapi juga langsung mempraktikkan bagaimana merancang game edukasi. Kami ingin mereka berani menuangkan ide dan kreativitasnya menjadi sebuah karya digital," kata Suci Mutiara di Bandarlampung.
Suci menekankan bahwa esensi utama dari pengabdian ini adalah mengubah peran generasi muda dari sekadar pengguna (player) menjadi pencipta (creator) produk digital yang edukatif.
Di samping memicu kreativitas siswa, agenda ini sekaligus menjadi ajang sosialisasi Program Studi Teknik Informatika IIB Darmajaya, khususnya dalam memperkenalkan pemfokusan studi pengembangan game dan game mobile.
Pihak sekolah menyambut positif sinergi akademis ini yang dinilai mampu memberikan gambaran nyata kepada para siswa mengenai prospek karier serta pengembangan keterampilan di industri teknologi digital modern.
Harapannya, pelatihan perancangan game dasar ini dapat menjadi langkah awal bagi siswa SMKN 8 Bandarlampung untuk melahirkan karya-karya teknologi inovatif yang bermanfaat bagi dunia pendidikan.(**)
Editor: Agus Setyawan
E-Mail: harianmomentum@gmail.com